Ви можете конвертувати текстуровану 3D-модель без Фотошопа, використовуючи спеціалізоване 3D-програмне забезпечення (наприклад, Blender) або інструменти з відкритим кодом/обробки зображень (GIMP, Photopea), які обробляють текстурне картографування та конвертацію. Blender (безкоштовний) має режим текстурного малювання для редагування текстур безпосередньо на моделі, що ідеально підходить для повних 3D-робочих процесів. GIMP модифікує текстурні файли (такі як PNG/JPG), які інтегруються з 3D-моделерами. Photopea — це інструмент на основі веб-браузера для базових конвертацій без настільного програмного забезпечення. Для новачків Blender пропонує повний контроль над текстурами та моделлю (з безкоштовними підручниками), тоді як GIMP простіший для швидкого редагування текстур.

