Головна/Hitem3D FAQ/Що таке? Як мені зробити фаски на вершинах 3D-моделі без Maya?

Що таке? Як мені зробити фаски на вершинах 3D-моделі без Maya?

Ви можете заокруглити вершини на 3D-моделі без використання Maya, за допомогою популярного безкоштовного або платного програмного забезпечення, такого як Blender, ZBrush або Fusion 360. Усі вони мають інструменти для заокруглення вершин.

Що таке? Як мені зробити фаски на вершинах 3D-моделі без Maya?

Ви можете виконати фаскування вершин на 3D-моделі без Maya, використовуючи популярне безкоштовне або платне програмне забезпечення, таке як Blender, ZBrush або Fusion 360. Усі вони мають інструменти фаскування вершин. Більшість інструментів працюють аналогічно: виберіть вершини, які ви хочете фаскувати, а потім використовуйте вбудовану функцію (наприклад, комбінацію клавіш Ctrl+B у Blender), щоб заокруглити кути, додавши маленькі полігони навколо вершин. Для початківців краще почати з безкоштовного Blender: виберіть вершини, натисніть Ctrl+B і відрегулюйте ширину або кількість сегментів у верхній панелі інструментів, щоб отримати бажаний розмір і гладкість фаски.

НазадДалі
Продукт
Веб-студія
API платформа
Функції
Зображення в 3D
Багатоперегляд у 3D
Рельєф
Сегментація
Моделі
Загальна модель
Портретна модель
Ресурси
Блог
FAQ
API документація
Про нас
Ціни