Ви можете виконати фаскування вершин на 3D-моделі без Maya, використовуючи популярне безкоштовне або платне програмне забезпечення, таке як Blender, ZBrush або Fusion 360. Усі вони мають інструменти фаскування вершин. Більшість інструментів працюють аналогічно: виберіть вершини, які ви хочете фаскувати, а потім використовуйте вбудовану функцію (наприклад, комбінацію клавіш Ctrl+B у Blender), щоб заокруглити кути, додавши маленькі полігони навколо вершин. Для початківців краще почати з безкоштовного Blender: виберіть вершини, натисніть Ctrl+B і відрегулюйте ширину або кількість сегментів у верхній панелі інструментів, щоб отримати бажаний розмір і гладкість фаски.
