Формат FBX — це широко використовуваний 3D-формат для експорту моделей, анімацій, скелетних анімацій та текстур між різними 3D-інструментами. Він зберігає складні дані, такі як скелетні анімації та властивості матеріалів, тому активи залишаються незмінними при переході між інструментами (наприклад, з Blender до Unity, з Maya до Unreal). Він часто використовується у розробці ігор (експорт до движків), анімації (взаємодія між інструментами) та візуальних ефектах (обмін 3D-елементами). Для нових користувачів FBX — безпечний вибір. Більшість програм підтримують його. Просто перевірте такі налаштування, як "вбудовані текстури" або "включати анімації", щоб дані залишалися повними.

