У 3D-моделюванні дизайну персонажів обличчя є полігональна поверхня (що складається із з'єднаних вершин і країв), яка формує видиму форму рис обличчя персонажа.
Це служить основою для додавання деталей, таких як зморшки, вирази обличчя або текстури (шкіра, макіяж), щоб обличчя персонажа виглядало реалістично або стилізовано.
Для новачків практикуйте формування простих облич за допомогою основних інструментів.

