Амбієнтна оклюзія — це метод 3D-рендерингу, який імітує те, як амбієнтне світло блокується у тісних просторах.
Він імітує природне непряме освітлення, завдяки чому 3D-сцени виглядають менш плоскими і більш реалістичними. Основні сфери застосування включають 3D-моделювання, анімацію та візуальні ефекти, що додають глибини без використання різкого прямого освітлення.
Для новачків тестування амбієнтної оклюзії в таких програмах, як Blender, з налаштуваннями за замовчуванням може інтуїтивно показати, як це покращує реалізм, підкреслюючи тонкі деталі тіней.

