Модель із низькою полігональністю — це 3D-модель із мінімальною кількістю полігонів, що характеризується простими, кутастими формами та зменшеною деталізацією, з акцентом на ефективність для застосунків у режимі реального часу, таких як відеоігри чи мобільні додатки. Щоб створити модель із хорошою топологією: спочатку зосередьтеся на основних формах, захоплюючи основний силует без зайвої складності. Використовуйте чисті крайові петлі для підтримання структурної цілісності, забезпечуючи хорошу деформацію моделі при необхідності. Зменшуйте кількість непотрібних вершин. Віддавайте перевагу чотирикутникам (квадам) над трикутниками для гнучкості, особливо у зонах, схильних до деформації. Почніть із базових примітивів у 3D-програмі, а потім поступово зменшуйте кількість полігонів, зберігаючи при цьому заплановану форму.

