У 3D-моделюванні термін "меші" означає мережу взаємопов'язаних вершин, ребер і граней, яка формує структурний каркас 3D-об'єкта, визначаючи його форму, деталі поверхні та об'єм у цифровому просторі.
- **Основні компоненти**: Він складається з вершин (точок), ребер (ліній, що з'єднують вершини) і граней (полігонів, утворених ребрами), які разом створюють структуру об'єкта. - **Звичайні полігони**: Більшість сіток використовують трикутники або квадрати (чотирикутні полігони) в якості основних одиниць, забезпечуючи плавне відображення та редагування геометрії. - **Ключова роль**: Як основний будівельний елемент, сітки дозволяють детальне 3D-проектування, анімацію та фізичну реалізацію за допомогою 3D-друку.
Коротко кажучи, сітка — це важливий каркас, який оживляє 3D-об'єкти у цифровому та фізичному контекстах.

