У 3D-моделюванні текстурування — це процес додавання візуальних деталей, таких як колір, візерунки та властивості поверхні, до 3D-моделі, щоб підвищити її реалізм.
- **Основна мета**: Перетворити базову 3D-меш на реалістичний об'єкт, імітуючи матеріали та поверхні реального світу. - **Ключові кроки**: Застосування 2D-текстурних зображень.
Цей процес є надзвичайно важливим для того, щоб 3D-моделі виглядали переконливо, будь то ігри, анімації чи візуалізації дизайну.

