У 3D-моделюванні "гладкість" означає процес, який удосконалює поверхню моделі, щоб зменшити гострі краї або нерівності, забезпечуючи більш округлий, природний вигляд.
Це працює шляхом коригування положення вершин або розділення багатокутників, згладжування кутових ділянок для підвищення візуальної реалістичності.
Зазвичай застосовується до органічних форм.
Загалом, він забезпечує баланс між деталізацією та плавністю, роблячи моделі візуально привабливими без надмірної складності сітки.

