Нормалі в 3D-моделях — це напрямні вектори, які вказують напрямок орієнтації поверхні, зазвичай зберігаються як значення 3D-координат (x, y, z) для кожної вершини або грані. Вони визначають, як світло взаємодіє з поверхнею, безпосередньо впливаючи на якість затінення та рендерингу.
Ключова роль: Нормалі контролюють відбивання світла, впливаючи на візуальні деталі, такі як гладкість або гострі краї в 3D-рендерингу.
Спосіб зберігання: Зазвичай зберігаються як нормалі вершин (одна на вершину) або нормалі поверхонь (одна на полігон), при цьому кожна нормаль представлена трьома числовими значеннями (x, y, z), що визначають її напрямок у 3D-просторі.
Узагальнюючи, нормалі є важливими для реалістичних 3D-візуалізацій, а їх зберігання пов'язане з вершинами або гранями за допомогою 3D-координат.

