Об'єднання стандартів 3D-технологій стикається з трьома основними проблемами: різноманітні формати даних, непослідовна сумісність апаратного забезпечення та галузеві вимоги, що випливають з його міжгалузевих застосувань.
Різноманітні формати даних: 3D-дані включають CAD-файли, сіткові моделі та хмари точок, кожен з яких має унікальну структуру, що ускладнює безперешкодний обмін даними між системами.
Несумісність обладнання: пристрої, такі як 3D-принтери та шоломи віртуальної реальності, мають різні технічні характеристики.
Специфічні потреби галузі: Такі сектори, як охорона здоров'я (точність) і ігрові технології (рендеринг у реальному часі), вимагають індивідуальних стандартів, що суперечить зусиллям створити універсальну систему.

