УФ-карти для 3D-ігрових моделей дозволяють точно наносити 2D-текстури на 3D-поверхні, завдяки чому такі деталі, як кольори, візерунки або наклейки, відображаються без розтягування або спотворення.
Вони виправляють глюки, що порушують занурення, наприклад, роблять шкіру персонажа більш природною або металеве покриття зброї більш узгодженим. Вони також оптимізують текстурний простір: добре розміщені UV-карти дозволяють художникам об'єднувати текстури в єдиний "атлас", зменшуючи навантаження на движок і підвищуючи продуктивність.
Для більш чистих результатів використовуйте інструменти розпакування УФ, щоб розмістити шви у менш помітних місцях.

