3D-моделі з ефектом шорсткості підвищують реалізм, імітуючи те, як мікротекстура поверхні взаємодіє зі світлом, завдяки чому такі матеріали, як метал, дерево або тканина, виглядають і поводяться природно. Вони регулюють розсіювання світла для матових поверхонь (наприклад, тканини), щоб уникнути плоскості, або гострих відблисків для глянцевих поверхонь (наприклад, метал), щоб запобігти неприродному "ідеально гладкому" вигляду. Це дуже важливо для ігор (реалістична шкіра персонажів/одяг), візуальних ефектів (середовища/реквізити фільмів) і промислового дизайну (перегляд меблів/електроніки). Для 3D-проектів потрібно відповідати значенням шорсткості реальним фотографіям матеріалів у таких інструментах, як Blender. Тонкі коригування забезпечують автентичність текстур.

