Гуманоїдні 3D-моделі у фільмах створюють персонажів, неможливих для живих акторів (таких як фантастичні істоти, інопланетяни або омолоджені зірки), і дають кінематографістам точний, гнучкий контроль над візуальними ефектами та рухами.
Вони втілюють у життя нелюдські ролі. Наприклад, Голлум у фільмі "Володар кілець". Або змінюють вік акторів без практичного гриму. Вони також дозволяють командам швидше коригувати міміку, костюми або текстуру шкіри за допомогою цифрових ефектів, а також використовувати цифрових двійників для небезпечних трюків.
Коротко кажучи, ці моделі перетворюють захоплення рухів або креативні ідеї на магію на екрані, роблячи оповідання більш безмежним без складних практичних налаштувань.

