Для текстурних нормальних карт 3D-моделей основні поради включають відповідність роздільної здатності нормальної карти базовій текстурі, випікання з чистої високополігональної моделі та уникнення надмірного посилення інтенсивності нормальної карти.
Відповідна роздільна здатність забезпечує стабільну гостроту. Ніякої розмитості або пікселізації. Випікання з чистої високополігональної моделі точно передає деталі (наприклад, невеликі подряпини або краї) на низькополігональні моделі. Обмеження сили запобігає неприродним ефектам.
Якщо ви новачок, почніть з простих деталей із високою полігональністю.

