Для шейдерів фарби в 3D-моделях надайте пріоритет відтворенню реальних властивостей фарби (текстура, блиск, зношеність), щоб підвищити реалізм. Це головна порада. Використовуйте карти рельєфу/нормалей, щоб додати деталі поверхні, такі як мазки пензля або краплі, а також налаштуйте відбиття/шероховатість, щоб відповідати фактурі (матова, сатинова, глянсова). Додайте зношеність (подряпини, відколи), щоб моделі виглядали автентично. Чудово підходить для старовинних реквізитів або персонажів. Новачкам варто почати з готових пресетів.
