При імпорті 3D-моделей DAE основні поради включають перевірку сумісності програмного забезпечення, спрощення геометрії та перевірку шляхів текстур, щоб уникнути помилок. Переконайтеся, що ваш інструмент (наприклад, Blender, Unity) підтримує версію DAE. Старіше програмне забезпечення може не працювати. Спрощуйте моделі з високою полігональністю за допомогою декайменту, щоб підвищити продуктивність у реальному часі. Зберігайте текстури в тій же папці, що і DAE (використовуйте відносні шляхи), або скористайтеся функцією "перемістити текстури" у вашому програмному забезпеченні, якщо вони зникнуть. Для початківців рекомендується спочатку перевірити невеликі файли DAE, щоб відпрактикувати виправлення, або обробити їх у Blender.

