При створенні вагової карти для початківця 3D-моделі дотримуйтесь наступних кроків: підготуйте просту налаштування, автоматично розподіліть вагу для основи, нанесіть/уточните ваги та перевірте рухи, щоб виправити деформації.
1. Підготуйте свої активи: Використовуйте чисту, рівносторонню модель з низькою полігональністю (без нерозбірливої геометрії) та основний каркас з чіткими суглобами (наприклад, кістки рук/ніг). Прості налаштування запобігають плутанині. 2. Спочатку налаштуйте ваги: Більшість програм (таких як Blender) мають інструмент "Автоматичне налаштування ваг". Це дає швидку основу, щоб вам не довелося починати з нуля. 3. Малюйте та удосконалюйте: Перейдіть у режим малювання ваг. Використовуйте м'який пензлик, щоб намалювати біле на вершинах, які мають слідувати за кісткою, та чорне на тих, які цього не роблять. Змішайте краї для плавності. 4. Часто тестуйте: Рухайте кістки, щоб перевірити на наявність неправильних деформацій. Якщо частини сильно деформуються, додайте вагу до правильної кістки або зменшіть її на інших, поки не досягнете плавності.
Почніть з простих моделей.

