Для новачків обертання 3D-моделі означає відкриття програмного забезпечення, вибір моделі, використання інструменту обертання, налаштування за допомогою осей і виправлення нормалей, якщо вони перевертаються.
- **Відкрити та вибрати**: Запустіть Blender/Tinkercad і натисніть на модель, щоб вибрати її. - **Активувати обертання**: Використовуйте інструмент (наприклад, "R" у Blender, кнопку "Обертання" у Tinkercad). - **Налаштувати кути**: Перетягніть кольорові осі (червоний=X, зелений=Y, синій=Z) або введіть число (наприклад, "90"). Утримуйте клавішу Shift для плавних рухів. - **Виправити нормалі**: Якщо поверхні перевертаються (нормаль перекидається), використовуйте "Перерахувати нормалі" (у Blender), щоб виправити це.
Попрактикуйтеся з простими фігурами (куби), користуйтеся функцією "Скасувати" (Ctrl+Z) і спробуйте спочатку невеликі обертання, щоб вивчити осі, перш ніж працювати над детальними моделями.

