Для новачків, які змішують UV-карти для 3D-моделі, ключовими кроками є організація UV-островів, вирівнювання країв швів, злиття перетинів і тестування текстурою для забезпечення узгодженості.
Організуйте схожі частини.
Якщо ви користуєтеся Blender, спробуйте інструмент "Об'єднати за відстанню" для легшого об'єднання. Почніть з основних моделей.

