Новачки можуть імпортувати 3D-модель FBX, відкривши свій програмний продукт для 3D-моделювання.
Популярні інструменти мають чіткі шляхи імпорту. Блендер використовує "Імпорт > FBX" з меню Файл, а Юніті переходить до "Активи > Імпортувати новий актив" у вікні Проєкт.
Змініть налаштування, щоб уникнути поширених проблем: масштабування виправляє моделі, які є занадто великими або малими, а вирівнювання осі забезпечує їх орієнтацію у правильному напрямку.
Після імпорту перевірте, чи завантажуються текстури (тримайте їх у тій же папці, що і FBX). Якщо ні, увімкніть "Вбудовані текстури" у Blender або вручну призначте їх у налаштуваннях матеріалів вашого програмного забезпечення.

