Для новачків експортування тривимірної моделі зі шарів включає 4 прості кроки: завершення роботи зі шарів, вибір формату, налаштування параметрів і збереження файлу. По-перше, чітко назвайте шари (наприклад, "Тіло", "Ліва рука") і покажіть ті, які хочете включити. Далі виберіть сумісний формат. OBJ підійде для базових моделей зі шарів, а FBX — якщо у вас є анімації. У налаштуваннях експорту увімкніть "Збереження ієрархії шарів" або "Експорт усіх шарів", щоб шарі залишалися окремими. Нарешті, виберіть місце збереження, назвіть файл і натисніть "Експортувати". Якщо у вашому інструменті (наприклад, Blender або SketchUp) є опція попереднього перегляду, скористайтеся нею, щоб переконатися, що шари залишилися неушкодженими. Це заощадить час на виправлення проблем у майбутньому.

