Найбільш поширені методи 3D-моделювання в дизайні — це полігональне моделювання, моделювання за допомогою NURBS і скульптування.
Полігональне моделювання створює форми за допомогою вершин, країв і граней. Воно широко використовується в іграх і анімаціях завдяки своїй гнучкості в регулюванні рівнів деталізації, що робить його придатним для різних масштабів проектів.
Моделювання NURBS використовує математичні криві для створення гладких, точних поверхонь. Ця техніка ідеально підходить для промислового дизайну та САПР, де висока точність геометрії поверхні є критично важливою.
Скульптура імітує традиційну скульптуру з глини, зосереджуючись на органічних формах, таких як персонажі або істоти. Вона відмінно підходить для створення природних, плавних деталей, які виглядають реалістично.
При виборі техніки враховуйте мету проекту: полігональна для динамічних медіа, NURBS для точної роботи та скульптура для органічних, детальних дизайнів.

