Ключові терміни у 3D-моделюванні включають сітку, багатокутник, вершина, край, обличчя, текстура, УФ-картографування, риггінг та рендеринг, кожен з яких є важливим для створення детальних 3D-об'єктів. • Сітка: основна 3D-структура, що складається із з'єднаних багатокутників. • Багатокутник: плоска фігура, визначена вершинами (точками), краями (з'єднувальними лініями) та обличчями (замкненими поверхнями). • Текстура: додає колір, візерунки або деталі поверхні до моделі. • УФ-картографування: вирівнює 2D-текстури до 3D-сітки для точного застосування. • Риггінг: створює скелет для забезпечення руху моделі (наприклад, суглоби персонажа). • Рендеринг: перетворює 3D-модель на кінцеве 2D-зображення або кадр анімації.

