Поширені помилки при перетворенні моделей ШІ на 3D-моделі включають погану топологію, пропуск очищення артефактів і неточну масштабність/пропорції.
Погана топологія (неакуратні багатокутники, неманіфельні краї) псує риггінг або 3D-друк. Невиконання чищення залишає збої (плаваючі частини, нерівні поверхні), які виглядають непрофесійно. Неточна масштабність (спотворені кінцівки, невідповідні розміри) руйнує реалізм або функціональність.
Початківцям слід користуватися інструментами ШІ з допоміжними функціями топології (наприклад, DreamTextures у Блендері) та перевіряти пропорції за допомогою зразків. Це допомагає уникнути більшості початкових помилок.

