При переміщенні або коригуванні топології 3D-моделі найважливішими математичними інструментами є лінійна алгебра (векторна математика, матричні перетворення) і базова математика (похідні для плавності).
Лінійна алгебра обробляє основні рухи: вектори представляють положення/напрямок вершин, а матриці об'єднують переклади, обертання або масштабування в одну операцію. Це забезпечує точне переміщення топології без спотворень. Обчислення забезпечує плавні деформації: похідні допомагають поступово змінювати положення (наприклад, згинати край), щоб результати не виглядали нерівними або неприродними.
Для новачків почніть з простих векторних перекладів.

