Для скульптурних 3D-моделей очей найкраще ручне риггування поєднує риги на основі суглобів (для базового напрямного руху, наприклад, погляд вліво/управо) і сплайни (морф-цілі) для тонких виразів, таких як прищулювання або розширення зіниці.
Спільні риги забезпечують широкий, природний рух очей. Це дуже важливо для анімацій, ігор або візуальних ефектів, де очі повинні плавно стежити за цілями.
Міксування форм додає дрібні деталі: вони дозволяють вам регулювати форму повік, розмір зіниці або звуження очей, щоб передати реалістичні емоції.
Якщо ви новачок, почніть з простого: спочатку створіть базову систему суглобів, а потім додайте 2-3 форми бленду.

