Для 3D-моделей із низькою полігональністю LOD найкраща ручна ретопологія забезпечує точність силуету, мінімальну кількість полігонів і сумісність із УФ-картографуванням/анімаціями.
- Пріоритет надається ключовим деталям: зберігаються основні форми (наприклад, риси обличчя персонажа, краї реквізитів), а несуттєва геометрія (маленькі зморшки, плоскі поверхні) видаляється. - Узгодження з UV-координатами: краї збігаються з швами UV-координат, щоб запобігти розтягуванню текстури. - Оптимізація зон руху: використовується менше петель країв у місцях з низькою активністю руху.
Почніть з моделі з найвищим рівнем деталізації, використовуйте інструменти для згортання країв і регулярно перевіряйте силует, щоб модель залишалася розпізнаваною.

