Продукт
Функції
Ціни
Навчання
Discord
language
Головна/Hi3D FAQ/Який найкращий високий полігональний розмір для імпорту 3D-моделей в Unity Assets?

Який найкращий високий полігональний розмір для імпорту 3D-моделей в Unity Assets?

Найкраща кількість полігонів для моделей у Unity 3D залежить від випадку використання (головні персонажі проти...).

Який найкращий високий полігональний розмір для імпорту 3D-моделей в Unity Assets?

Найкраща кількість полігонів для моделей у Unity 3D залежить від випадку використання (основні персонажі проти фонових реквізитів) та цільової платформи. У настільних іграх часто використовують 10 000–100 000 полігонів на ассет, тоді як для мобільних пристроїв/VR зазвичай потрібно 5 000–30 000, щоб уникнути зниження продуктивності.

Unity використовує рендеринг у режимі реального часу, тому більша кількість полігонів збільшує навантаження на графічний процесор. Сфокусуйте більше полігонів на фокусних об'єктах (наприклад, головних персонажах), ніж на елементах фону, щоб збалансувати деталізацію та плавну частоту кадрів.

Якщо не впевнені, почніть з середнього підрахунку.