При текстуруванні 3D-моделей Substance Painter пропонує ключові переваги перед Photoshop, оскільки він розроблений спеціально для 3D-робочих процесів, легко інтегрується з 3D-геометрією та інструментами, призначеними для створення 3D-активів.
- **3D-фідбек у реальному часі**: На відміну від 2D-фокусу у Фотошопі, Substance Painter надає живий 3D-відображач, що дозволяє художникам бачити текстури, застосовані безпосередньо на моделі, без постійного експортування/імпортування, прискорюючи ітерацію. - **Вбудовані інструменти для 3D**: Він включає створення матеріалів PBR, розумні маски та функції випікання текстур, що є критично важливим для 3D-текстурування. Фотошоп вимагає ручного налаштування для адаптації 2D-редагувань до 3D-моделей, що займає більше часу.
Ці спеціально розроблені функції спрощують робочі процеси, роблячи Substance Painter більш ефективним, ніж Photoshop, для створення детальних, фізично точних 3D-текстур.

