3D-моделі для віртуальних і доповнених реальностей повинні відповідати основним вимогам адаптації: оптимізація кількості полігонів, забезпечення сумісності текстур і підтримка взаємодії в режимі реального часу, збалансування візуальної точності та продуктивності для уникнення затримок і підтримання занурення.
- **Кількість полігонів**: Використовуйте моделі з низькою полігонністю, щоб зменшити обчислювальне навантаження, оскільки висока кількість полігонів може призвести до затримок візуалізації на обладнанні AR/VR. - **Текстури**: Використовуйте робочі процеси PBR (Physically Based Rendering) для реалістичного освітлення та затінення, забезпечуючи сумісність з движками візуалізації AR/VR. - **Інтерактивність у реальному часі**: Проєктуйте моделі, які плавно реагують на вхідні дані користувача, відповідаючи обмеженням обробки обладнання для підтримання швидкої реакції.
Зрештою, тестування моделей на цільових платформах AR/VR гарантує, що вони плавно відображатимуться і забезпечуватимуть захопливий досвід.

