Безкоштовні інструменти для регулювання непрозорості текстури в 3D-моделях включають Blender (повноцінне 3D-програмне забезпечення), GIMP та Krita (редактори зображень). Blender дозволяє налаштовувати непрозорість безпосередньо у редакторі шейдерів. Використовуйте альфа-канали або вузли змішування з шейдером Principled BSDF. GIMP та Krita редагують альфа-шари текстурних файлів (які контролюють непрозорість), перш ніж застосовувати їх до моделей. Новачки можуть розпочати з повзунка "Альфа" у Blender або інструменту непрозорості шарів у GIMP. Обидва мають безкоштовні онлайн-керівництва, щоб швидко розпочати роботу.

