Безкоштовні інструменти для текстурування та рагінгу (скелета) 3D-моделей включають Blender (all-in-one), GIMP (редагування 2D-текстур) та Krita (мальовництво за допомогою пензля). Blender є відкритим вихідним кодом і охоплює розпакування UV, текстурне малювання, створення скелета (арматури) та малювання ваг. Ідеально підходить для комплексної роботи. GIMP редагує 2D-текстури (наприклад, дифузні або нормальні карти), які потім застосовуються до рагінгованих моделей. Krita використовує інструменти, орієнтовані на пензель, для детального малювання текстур перед рагінгом. Початківці можуть розпочати з вбудованих уроків Blender, які направляють вас через текстурування та базову настройку арматури без додаткового програмного забезпечення.

