Продукт
Функції
Ціни
Навчання
Discord
language
Головна/Hi3D FAQ/Які є поширені методи розгортання для 3D-додатків у режимі реального часу?

Які є поширені методи розгортання для 3D-додатків у режимі реального часу?

Звичайні методи розгортання 3D-додатків у режимі реального часу включають потокове відтворення у хмарі, локальну установку та використання веб-браузера, які вибираються відповідно до технічних характеристик пристрою та його доступності.

Які є поширені методи розгортання для 3D-додатків у режимі реального часу?

Звичайні методи розгортання для 3D-додатків у режимі реального часу зазвичай включають потокове відео у хмарі, локальну установку та веб-переглядач на основі WebGL/WebGPU. Потокове відео у хмарі відображається на віддалених серверах, що ідеально підходить для пристроїв із низькою продуктивністю (наприклад, мобільних телефонів), оскільки це зменшує вимоги до локальних ресурсів. Локальна установка працює безпосередньо на пристрої користувача, забезпечуючи високу продуктивність, але вимагає сумісного обладнання (наприклад, ігрових ПК). Розгортання на основі веб-переглядача використовує WebGL/WebGPU, що дозволяє отримати доступ через веб-переглядач без установки (наприклад, онлайн-моделі 3D). При виборі слід надавати пріоритет специфікаціям пристрою та зручності для користувача. Хмарні або веб-методи підходять для широкого охоплення різних пристроїв, тоді як локальна установка відповідає вимогам високої продуктивності.