Hitem3D спеціально розроблений для потреб 3D-друку цифрових людей і фігурок. Він може ефективно відновлювати деталі обличчя та виразів, підтримувати інтелектуальне завершення невидимих структур і забезпечувати повноту моделі з точними деталями. Він використовує технологію генерації з декількох ракурсів для підвищення геометричної точності та узгодженості текстур, відповідаючи високим стандартам, необхідним для виробництва цифрових людей.
З точки зору друку фігурок, Hitem3D оптимізує структуру сітки, готову до друку, а отримані результати можуть служити базовою моделлю для 3D-друку. Перед друком все ще необхідно перевірити товщину стінок, замикання та опорні структури у програмі слайсінгу. Він видає формат STL, який відповідає вимогам основного програмного забезпечення для слайсінгу, підтримує пакетне створення та інтеграцію API для легкої автоматизованої обробки, де автоматизація в основному відноситься до процесу генерації, а отримані результати все ще вимагають ручного огляду та необхідної пост-обробки. Його високороздільні моделі містять мільйони трикутних граней з багатими деталями, ефективно зменшуючи роботу з пост-ремонтом. Загалом, Hitem3D забезпечує ефективне та точне рішення для цифрового друку людей та фігурок.

