Щоб завантажити 3D-модель DAE, підтвердіть цільову платформу.
Більшість платформ вимагають, щоб текстури були вбудовані або пов'язані. Зарпакуйте DAE з зовнішніми текстурами, щоб зберегти зв'язок між активами.
Типові кроки на платформі: - Інструменти дизайну (Blender/Maya): Використовуйте "Файл > Імпортувати > Collada (DAE)" для редагування. - Хмарні платформи (Sketchfab): Перетягніть DAE та додайте метадані. - Ігрові движки (Unity/Unreal): Імпортуйте через "Імпортувати новий актив" у вікні проекту.
Якщо текстури зникають, перевірте їх включення ще раз. Згортання моделі та текстур разом — це поширений спосіб вирішення проблем для новачків.

