Художники з візуального дизайну розпаковують UV-карти, розміщуючи шви на 3D-моделях, використовуючи програмні інструменти для перетворення облич на 2D-формат і оптимізуючи макети для мінімальних спотворень і ефективної текстуризації.
Шви розташовуються на менш помітних ділянках.
Для новачків краще почати з простих моделей (куби, кружки), щоб навчитися розташовувати шви. Використовуйте редактор UV у вашому програмному забезпеченні, щоб налаштувати макети. Невеликі проекти допомагають розвинути навички, перш ніж приступати до роботи з більш складними об'єктами.
