Щоб професійно розгорнути вузли 3D-моделі, почніть із чистої топології, орієнтованої на чотирикутники, щоб мінімізувати спотворення, а потім використовуйте інструменти UV (наприклад, Редактор UV у Blender, Інструментарій UV у Maya) для визначення швів на менш помітних ділянках (крайки, складки) та ефективного упаковування островів. - Вирівняйте UV із деталями текстури (наприклад, візерунками) і використовуйте автоматичне розгортання як основу. Удосконалюйте вручну, щоб збалансувати швидкість і контроль. - Упаковуйте острови щільно в просторі UV від 0 до 1 (без перетинів), щоб максимально збільшити роздільну здатність текстури. - Для складних вузлів

