Щоб перетворити фотографії на 3D-моделі для швидкого прототипування, використовуйте програмне забезпечення для фотограмметрії, щоб перетворити кілька перекриваючих фотографій об'єктів на 3D-меш, а потім оптимізуйте меш для інструментів прототипування.
Фотограметрія аналізує кути фотографій, щоб розрахувати глибину та створити 3D-структуру. Візьміть 20+ чітких, рівномірно розташованих фотографій вашого об'єкта для отримання чіткої основи.
Оптимізуйте сітку, зменшивши кількість полігонів (для прискорення обробки) і усунувши шум.
Для новачків почніть з безкоштовних інструментів, таких як Meshroom, і простих об'єктів.

