Початківці можуть текстурувати 3D-модель взуття, вивчаючи просте розгортання UV, використовуючи зручні для новачків інструменти та додаючи основні деталі матеріалу. По-перше, розгорніть UV взуття (перетворіть 3D на 2D) за допомогою редактора UV у Blender. Уникайте розтягування, щоб текстури були гладкими. По-друге, використовуйте таке програмне забезпечення, як Substance Painter або GIMP, щоб додати базові кольори, а потім прості деталі (зернистість шкіри, шви) за допомогою готових пензлів. Нарешті, налаштуйте властивості матеріалу: блискучі для підошви, матові для тканини, щоб підвищити реалізм. Для новачків використовуйте безкоштовні бібліотеки текстур.

