Продукт
Функції
Ціни
Навчальні посібники
Блог
Discord
language
Головна/Hitem3D FAQ/Як текстурувати металеву 3D-модель для новачків?

Як текстурувати металеву 3D-модель для новачків?

Початківці можуть текстурувати металеві 3D-моделі, використовуючи робочий процес PBR (Physically Based Rendering), зосереджуючись на картах металіка та шорсткості для реалістичних результатів.

Як текстурувати металеву 3D-модель для новачків?

Новачки можуть текстурувати металеві 3D-моделі, використовуючи робочий процес PBR (фізично з основаним рендерингом), зосереджуючись на картах металічності та шорсткості для досягнення реалістичних результатів. Карти металічності позначають металеві ділянки (білі) та неметалеві (чорні). Карти шорсткості контролюють блиск. Низькі значення (0,1–0,2) для полірованого металу, вищі (0,3–0,5) для шкіряних/зношених поверхонь. Інструменти, такі як безкоштовний Blender або платний Substance Painter, спрощують це завдяки попередньо створеним PBR-шадерам. Почніть з шадера "Principled BSDF" у Blender: встановіть Металічність на 1 (повністю металевий) і відрегулюйте Шорсткість.