Продукт
Функції
Ціни
Навчання
Discord
language
Головна/Hi3D FAQ/Як текстурувати 3D-модель у KeyShot?

Як текстурувати 3D-модель у KeyShot?

Щоб текстурувати 3D-модель у KeyShot, імпортуйте модель, застосуйте матеріали з бібліотеки, додайте карти текстур.

Як текстурувати 3D-модель у KeyShot?

Щоб текстурувати 3D-модель у KeyShot, імпортуйте модель, застосуйте матеріали з бібліотеки, додайте текстурні карти (наприклад, дифузну, нормальну) і налаштуйте параметри обробки, такі як блиск. - **Імпортуйте свою модель**: Використовуйте підтримувані формати (OBJ, FBX, STEP) і відкрийте її у KeyShot. - **Застосуйте матеріали**: Перейдіть на вкладку "Матеріал". Перетягніть готові варіанти (пластик, метал) на поверхні або створіть власні. - **Додайте текстурні карти**: У розділі "Текстура" властивостей матеріалу завантажте карти зображень (дерево, подряпини) і налаштуйте масштаб/обертання для кращого пристосування. - **Налаштуйте обробку**: Вдосконалюйте зовнішній вигляд за допомогою таких параметрів, як блиск або шорсткість. Для початківців краще почати з стандартних матеріалів і експериментувати з масштабуванням текстур. Це простий спосіб навчитися того, як текстури пристосовуються до поверхонь.