Щоб прискорити мінімізацію деталей для 3D-моделей, використовуйте автоматичні інструменти децимації або ручну ретопологію. Обидва зменшують кількість полігонів, зберігаючи при цьому основні особливості форми, що покращує продуктивність і розмір файлу.
Децимація
Ретопологія відновлює більш чисту, ефективнішу сітку для точного контролю, ідеально підходить для моделей, що вимагають збереження деталей (наприклад, активи персонажів або критичні області).
Обидва методи забезпечують швидшу візуалізацію, продуктивність у режимі реального часу (гри/ВР) або менші файли. Для ігрових активів почніть з декаймінг, щоб швидко обрізати полігони, а потім використовуйте ретопологію на ключових частинах.
