При розрізанні 3D-моделей косплею, регулюйте відсоток заповнення за функцією. Використовуйте 10–20% для легких, неструктурних частин.
Менша кількість наповнювача зменшує вагу та витрату матеріалу для великих, непідданих навантаженню косплейних деталей, тоді як більша кількість наповнювача підвищує міцність деталей, які піддаються навантаженню або ударам. Виберіть візерунки наповнювача, такі як гіроїд (міцний, легкий) або сітка (простий), замість суцільного, щоб збалансувати міцність і вагу.
Якщо ви новачок, почніть із 15% заповнення для більшості обладунків. Спочатку протестуйте невелику ділянку. Ви можете збільшити його пізніше, якщо деталь здається недостатньо міцною, не витрачаючи забагато матеріалу.

