Щоб спростити ізометричну 3D-модель, зменшіть кількість її полігонів (за допомогою декамінації), видаліть дрібні неважливі деталі та збережіть геометрію у відповідності з ізометричними осями (30/60/90 градусів), щоб зберегти її плоский, кутовий стиль.
- **Зменшити кількість полігонів**: Обріжте зайві грані, не втрачаючи основної форми моделі. Почніть із зменшення на 10-20%, щоб уникнути спотворень. - **Видалити дрібні деталі**: Видаліть крихітні краї, текстури або незначні виступи, щоб зменшити розмір файлу, не пошкоджуючи його основний дизайн. - **Вирівняти по осям**: Закріплюйте геометрію під ізометричними кутами, щоб спрощена модель відповідала своїй початковій перспективі.
Для новачків використовуйте "Модифікатор декайм" у Блендері або "Спрощення контурів" у Скетчупі. Регулюйте поступово, щоб зберегти структуру.
