Щоб змонтувати 3D-моделі сітки як студент, використовуйте зручні для новачків інструменти (наприклад, Blender або Maya LT), щоб додати просту кісткову структуру, вирівняну відповідно до основних рухів сітки.
Ріггінг пов'язує "скелет" (кістки) з сіткою, щоб його можна було анімувати. Почніть з основних проектів.
Використовуйте інструменти автоматичного зважування (такі як "Автоматичні ваги" у Блендері) для швидкої настройки, а потім регулюйте ваги вручну за допомогою інструменту Weight Paint, якщо частини не рухаються правильно.

