Для новачків обробка 3D-мешових моделей включає використання безкоштовного, зручного програмного забезпечення (наприклад, Blender) для виконання 3 основних завдань: очищення, спрощення або редагування геометрії. Очищення виправляє поширені проблеми (наприклад, отвори, перекриваючі грані), щоб зробити моделі "герметичними" – це обов'язково для 3D-друку. Спрощення зменшує кількість полігонів, що покращує продуктивність для ігор або анімацій. Редагування дозволяє коригувати вершини/крайки, щоб змінити форму моделі. Почніть з вбудованого в Blender навчального посібника "Введення в моделювання мешів". Практикуйтеся на простих фігурах (наприклад, сфера), перш ніж приступати до детальних моделей. Це допомагає набути впевненості та ефективно освоїти базові навички.

