Щоб освоїти краї в 3D-моделі, почніть з потоку країв. Як краї з'єднуються. Це необхідно для забезпечення хорошої деформації (для анімації) і плавного рендерингу.
Крайовий потік визначає, як модель згинається.
Ключові сценарії: - **Анімація**: Петлі країв підтримують риггінг та природний рух (наприклад, міміка). - **Гейм-дизайн**: Оптимізуйте кількість країв для легкої та швидкої роботи в режимі реального часу.
Початківці: Спробуйте інструмент "Loop Cut" у Блендері на базовому кубі, щоб додати краї для жорсткого краю. Практична робота допоможе вам зрозуміти, як краї впливають на структуру без зайвої складності.

