Щоб зробити 3D-модель взуття блискучою, відрегулюйте її матеріальні властивості в 3D-програмі, щоб підвищити відбивну здатність. Ключові кроки включають збільшення інтенсивності відбиття, додавання металевих ефектів або використання прозорого покриття. У таких інструментах, як Blender або Substance Painter, налаштуйте повзунки "Specular" для загального блиску, використовуйте карти відбиття для виділення блискучих ділянок (наприклад, лакованої шкіри) або застосуйте прозоре покриття для глянцевого фінішу. Для новачків краще почати з основних налаштувань (спробуйте 0.3-0.5 для синтетичної шкіри), перш ніж використовувати карти текстур. Невеликі зміни допоможуть уникнути надмірної блискучості та нереалістичних результатів.

