Щоб 3D-модель PBR виглядала високодетальною, використовуйте текстурні карти високої роздільної здатності (4K+/8K) для альбедо, нормалі та зміщення, а також непомітні деталі поверхні, які імітують справжні матеріали.
Нормальні карти створюють ілюзію глибини на низькополігональних сітках, додаючи деталі без додаткових полігонів. Карти деформації додають дрібні геометричні деталі (наприклад, малюнок на дереві або перепліття тканини) для досягнення реалістичної текстури. Чіткі карти альбедо зберігають яскравість кольорів, залишаючи відтінки чіткими. Налаштуйте значення шорсткості та металевості для реалістичної взаємодії зі світлом. Це підвищує сприйняття чіткості.
Для новачків: нанесіть деталі високої роздільної здатності (з ZBrush або Blender) на модель з низькою полігональністю. Це забезпечує збалансовану продуктивність і високу якість без додаткових полігонів.

